
Kim jestem? Zawody i Sport – Rodzinna Gra Kalambur
Odkryj świat zawodów i sportu przez zabawę! Idealna na imprezy dla całej rodziny.
Odkrywaj zawody i dyscypliny sportowe przez zabawę! 🏅
Ta kreatywna gra kalambur od marki Kukuryku, z serii Kalambury, zabiera graczy w dynamiczny świat zawodów i sportu. Zamiast typowych haseł, tu odkrywasz różnorodność zajęć – od piłkarskiego napastnika po sędziego bramkowego. Gra rozwija logiczne myślenie, precyzję w formułowaniu myśli oraz umiejętność analizowania informacji w zabawny, aktywny sposób.
W zestawie znajdziesz gotowe karty z hasłami, ale także dwie puste, zmazywalne – możesz na nich zapisać własne pomysły, np. zawod związany z pasją rodziny. Instrukcja zawiera aż trzy warianty rozgrywki: klasyczny "Kim jestem?", "Opis słowami" oraz "Rysunek", co gwarantuje długie godziny wspólnej zabawy.
Jak grać?
- Wybór karty z hasłem (np. "kolarz", "trener", "sumo") i umieszczenie jej w opasce.
- Zakładanie opaski na czoło – hasło jest widoczne dla pozostałych graczy, ale nie dla ciebie.
- Zadawanie pytań, na które można odpowiedzieć tylko "tak" lub "nie", aby odgadnąć, kim jesteś.
- Pierwsza osoba, która domyśli się hasła, wygrywa rundę!
Zestaw zawiera:
- 2 elastyczne opaski
- 54 karty z gotowymi hasłami (zawody i sporty)
- 2 puste, zmazywalne karty + suchościeralny pisak
- instrukcję z 3 grami
Specyfikacja
| Producent: | Kukuryku |
| Seria: | Kalambury |
| Wiek graczy: | 5-99 lat |
| Liczba graczy: | 2-8 |
| Wymiary: | 240 x 150 x 42 mm |
| EAN: | 5901738564572 |
Logika i dedukcja
Ćwiczenie myślenia analitycznego
Precyzja języka
Trenowanie formulowania pytań
Dla 2-8 osób
Idealna na rodzinne spotkania
Własne hasła
2 puste, zmazywalne karty
Dlaczego warto wybrać tę grę?
- Markowa jakość: Gra pochodzi z renomowanej serii Kalambury firmy Kukuryku, która od lat łączy rodzinny śmiech z mądrym projektem.
- Uniwersalny wiek: Proste zasady sprawdzają się u dzieci w wieku 5 lat i starszych, a dojrzałe tematy sportowe angażują również dorosłych.
- Elastyczność: Możliwość rozgrywki od 2 do więcej niż 6 graczy oraz trzy różne warianty zasad.
- Nieskończona rozgrywka: Puste karty i pisak pozwalają na tworzenie własnych haseł z dowolnych zawodów – zabawa nigdy się nie nudzi!
- Rozwój językowy: Zadawanie pytań i opisywanie zawodów wzbogaca słownictwo i uczy precyzji.
Wartości edukacyjne
- Rozwój logicznego myślenia i procesów dedukcyjnych
- Poprawa umiejętności komunikacji i precyzji językowej
- Poszerzanie wiedzy o różnorodnych zawodach i dyscyplinach sportowych
- Stimulacja kreatywności poprzez tworzenie własnych haseł
- Nauka współpracy i zdrowej rywalizacji w grupie
Dane techniczne
| Producent: | Kukuryku |
| Seria: | Kalambury |
| Wiek graczy: | 5-99 lat |
| Liczba graczy: | 2-8 |
| Wymiary: | 240 x 150 x 42 mm |
| EAN: | 5901738564572 |
Pytania i odpowiedzi (FAQ)
Czy gra jest odpowiednia dla dzieci w wieku 5 lat?
▼
Tak, reguły są proste i zrozumiałe dla 5-latków. Hasła związane ze sportem są wizualnie atrakcyjne (obrazy) i łatwe doPowtarzania przez dzieci. Gra doskonale rozwija słownik, a możliwość tworzenia własnych haseł pozwala na dostosowanie trudności.
Jak używać pustych kart do tworzenia własnych haseł?
▼
Dwie puste, zmazywalne karty pozwalają zapisać dowolne hasło związane ze sportem lub zawodem – np. "bramkarz", "siatkarka", "trener". Użyj dołączonego pisaka suchościeralnego. Karty można wymazać i zapisać nowe hasła, co daje nieskończoną rozgrywkę i możliwość dostosowania gry do aktualnych zainteresowań rodziny.
Czy karty i opaski są trwałe i można je myć?
▼
Karty są wykonane z grubej, odpornej na zgniatania kartki, a opaski z elastycznego, trwałego materiału. Nie zaleca się mycia w zmywarce, ale w razie zabrudzenia można je delikatnie przetrzeć wilgotną szmatką. Pisak jest suchościeralny, więc nie zostawia trwałych śladów – idealny do wielokrotnego użytku.
Ile osób może brać udział w grze i jakie są warianty zasad?
▼
Gra jest zaprojektowana dla od 2 do 8 graczy. Instrukcja zawiera trzy warianty: klasyczny "Kim jestem?" (pytania typu tak/nie), "Opis słowami" (gdzie opisujesz hasło bez używania konkretnych słów z karty) oraz "Rysunek" (gdzie rysujesz hasło dla innych). Każdy wariant świetnie sprawdza się w innej wielkości grupy i zapewnia różnorodność zabawy.













































