Egzotyczna przygoda pełna logicznych wyzwań
Buduj wioskę, obracaj kafelki i znajdź najlepsze rozwiązanie, zanim zrobią to rywale!
Zbuduj własną wioskę w sercu zielonej wyspy
Wyrusz do świata rajskich ptaków, bujnej roślinności i plemiennych totemów. W grze Nowa Gwinea każdy uczestnik otrzymuje planszę zadania i zestaw chatek o różnych kształtach.
Układaj, przekręcaj i obracaj kafelki tak, aby zakryć oczka wodne oraz jak najwięcej krzewów owocowych. Liczy się logiczne myślenie, wyobraźnia przestrzenna i szybkość – na rozwiązanie zadania masz tylko minutę!
Dlaczego warto wybrać tę grę?
- Dynamiczna rozgrywka – wszyscy gracze jednocześnie rozwiązują swoje zadania.
- Ćwiczenie logicznego myślenia – odpowiednie ułożenie chatek wymaga planowania i spostrzegawczości.
- Rozwój wyobraźni przestrzennej – kafelki można obracać i dopasowywać na wiele sposobów.
- Dwa poziomy trudności pozwalają dopasować wyzwanie do wieku i umiejętności uczestników.
- Wiele zadań i kombinacji zapewnia różnorodność podczas kolejnych rozgrywek.
- Gra autorstwa Grzegorza Rejchtmana, twórcy serii Ubongo oraz gry Papua.
Zobacz grę podczas rozgrywki
Myśl i kombinuj
Każdy kafelek ma inny kształt. Znalezienie właściwego układu wymaga koncentracji, planowania oraz szybkiego podejmowania decyzji.
Grajcie jednocześnie
Nie trzeba długo czekać na swoją kolej. Wszyscy uczestnicy rozwiązują łamigłówki w tym samym czasie, dzięki czemu każda runda jest pełna emocji.
Dopasuj trudność
Dwustronne plansze umożliwiają dobranie odpowiedniego poziomu wyzwania, aby przy jednym stole mogli bawić się gracze o różnych umiejętnościach.
Zawartość pudełka
- 32 dwustronne plansze zadań,
- 48 kafelków chat,
- 4 żetony punktów,
- 1 tor punktacji,
- 4 pionki,
- 1 kostka,
- instrukcja.
Informacje o grze
| Rodzaj | gra logiczna i rodzinna |
| Liczba graczy | 2–4 osoby |
| Wiek | od 8 lat |
| Czas gry | około 25 minut |
| Autor | Grzegorz Rejchtman |
| Wydawca | Egmont |
| Język | polski |
| EAN | 5903707560202 |
Najczęściej zadawane pytania
Na czym polega rozgrywka?
Gracze układają kafelki chatek na swoich planszach, próbując zakryć oczka wodne i krzewy owocowe. Kafelki muszą zostać ułożone zgodnie z zasadami, bez zasłaniania niewskazanych przez kostkę totemów.
Czy można dopasować poziom trudności?
Tak. Dwustronne plansze zadań pozwalają wybrać łatwiejszy lub trudniejszy wariant, zależnie od wieku i doświadczenia uczestników.
Czy gracze wykonują ruchy po kolei?
Nie. Wszyscy układają swoje kafelki jednocześnie, dzięki czemu rozgrywka jest szybka, dynamiczna i pozbawiona długich przestojów.
Dla kogo będzie to dobry wybór?
Gra sprawdzi się wśród rodzin, dzieci od 8. roku życia, dorosłych oraz wszystkich osób, które lubią gry logiczne, przestrzenne łamigłówki i rywalizację na czas.













