Gra planszowa Alicja w krainie słów Egmont
Gra planszowa Alicja w krainie słów Egmont
Gra planszowa Alicja w krainie słów Egmont
Gra planszowa Alicja w krainie słów Egmont
Gra planszowa Alicja w krainie słów Egmont
Gra planszowa Alicja w krainie słów Egmont
Gra planszowa Alicja w krainie słów Egmont
firm

Gra planszowa Alicja w krainie słów Egmont

Rozmiar
91,66 zł
Cena sugerowana: 0,00 zł
-%
Najniższa cena z 30 dni: / szt.
Możesz kupić także poprzez:
Brakuje Ci0,00 złdo darmowej dostawy.
x
Koszty dostawy
Darmowa dostawa
od 70,00 PLN

Dla wszystkich zamówień

Małe zamówienia
7,99 PLN

Stała cena wysyłki

⏱️ Godzina graniczna i czas dostawy

Zamów do godziny 16:00, a paczkę dostarczymy kolejnego dnia roboczego!

Opcja: Dostawa w sobotę (InPost) za dopłatą jedynie 4,00 PLN.
W magazynie
Ten produkt nie jest dostępny w sklepie stacjonarnym
Odroczone płatności. Kup teraz, zapłać za 30 dni, jeżeli nie zwrócisz
Kup teraz, zapłać później - 4 kroki
Przy wyborze formy płatności, wybierz PayPo.PayPo - kup teraz, zapłać za 30 dni
PayPo opłaci twój rachunek w sklepie.
Na stronie PayPo sprawdź swoje dane i podaj pesel.
Po otrzymaniu zakupów decydujesz co ci pasuje, a co nie. Możesz zwrócić część albo całość zamówienia - wtedy zmniejszy się też kwota do zapłaty PayPo.
W ciągu 30 dni od zakupu płacisz PayPo za swoje zakupy bez żadnych dodatkowych kosztów. Jeśli chcesz, rozkładasz swoją płatność na raty.
Szczegóły produktu:
🚚Czas i koszty wysyłki
✨Darmowa wysyłka od 70 zł
x
Produkt będzie gotowy do wysyłki w 1 dzień roboczy
W tym czasie przygotujemy Twoje zamówienie do odbioru przez kuriera
Płatność przed wysyłką
ORLEN Paczka MINI-STANDARD
Przesyłka będzie u Ciebie za 1 dzień
7,99 zł
InPost Kurier
Przesyłka będzie u Ciebie za 1 dzień
13,49 zł
InPost Paczkomat 24/7
Przesyłka będzie u Ciebie za 1 dzień
13,49 zł
Pocztex Kurier
Przesyłka będzie u Ciebie za 1 dzień
11,49 zł
Pocztex Punkty
Przesyłka będzie u Ciebie za 1 dzień
11,49 zł
Odbiór osobisty
Odbiór w sklepie stacjonarnym
Zamówienie będzie gotowe do odbioru w dzień roboczy od 8 do 16
Gratis!
OPIS

Szalone przyjęcie pełne słownych wyzwań

Myśl szybko, omijaj zakazane litery i spróbuj pozostać przy stole do końca!

Czy przyjmiesz zaproszenie Królowej Kier?

W pałacowych ogrodach trwa niezwykła herbatka, podczas której obowiązują najbardziej zwariowane zasady. Królowa Kier zakazała używania wybranych liter alfabetu, a każdy językowy błąd może oznaczać natychmiastowe opuszczenie przyjęcia.

To dynamiczna gra słowna, w której liczą się refleks, koncentracja i bogaty zasób słów. Grający imbryk odmierza czas, dlatego na znalezienie właściwej odpowiedzi masz tylko chwilę!

3–8 graczy zabawa dla rodziny i znajomych
10+ wiek graczy słowne wyzwanie dla starszych dzieci
25 minut orientacyjny czas rozgrywki
2 warianty gry podstawowy i zaawansowany

Dlaczego warto zagrać?

  • Proste i pomysłowe zasady pozwalają szybko rozpocząć rozgrywkę.
  • Grający imbryk odmierza czas i buduje atmosferę pełną napięcia.
  • Losowe tematy oraz zakazane litery sprawiają, że każda partia wygląda inaczej.
  • Karty postaci ze specjalnymi zdolnościami urozmaicają wariant zaawansowany.
  • Zabawa ćwiczy słownictwo, refleks, koncentrację i szybkie kojarzenie.
  • Rozgrywka świetnie sprawdza się podczas rodzinnych spotkań oraz imprez.

Jak przebiega słowna herbatka?

Królowa Kier wybiera temat rozmowy i odkrywa zakazane litery. Gracze kolejno wypowiadają pasujące do tematu słowa, które nie mogą zawierać żadnej z niedozwolonych liter. Po poprawnej odpowiedzi należy nacisnąć imbryk, aby rozpocząć odliczanie czasu dla kolejnej osoby. Pomyłka, powtórzenie słowa lub brak odpowiedzi przed końcem melodii oznacza odpadnięcie z rundy.

Nakrycie stołu

Przygotuj karty punktacji, wybierz temat rozmowy i odkryj obowiązujące w rundzie zakazane litery.

Rozmowa

Podawaj właściwe słowa, pilnuj liter i czasu oraz uważnie słuchaj odpowiedzi pozostałych uczestników.

Sprzątanie

Przyznaj punkty, przekaż kartę postaci kolejnej osobie i przygotuj stół do następnej rundy.

Postacie z wyjątkowymi zdolnościami

W wariancie zaawansowanym uczestnicy wcielają się w mieszkańców Krainy Czarów. Zdolności postaci mogą pomagać w zdobywaniu punktów, wydłużać czas odpowiedzi albo utrudniać zadanie przeciwnikom. Ponieważ karty przechodzą między graczami, każdy otrzymuje szansę wypróbowania różnych możliwości.

Alicja
Królowa Kier
Kapelusznik
Biały Królik
Kot z Cheshire
Pan Gąsienica

Zajrzyj do Krainy Słów

Nauka ukryta w świetnej zabawie

Poszukiwanie słów pasujących do określonego tematu rozwija zasób słownictwa i kreatywne myślenie. Konieczność omijania zakazanych liter dodatkowo ćwiczy koncentrację, a ograniczony czas zachęca do szybkiego podejmowania decyzji.

Zawartość pudełka

  • 1 grający imbryk do odmierzania czasu,
  • 8 kart postaci,
  • 8 kart punktacji,
  • 60 kart tematów,
  • 42 żetony punktów,
  • 3 żetony czasu,
  • 1 żeton Pana Gąsienicy,
  • 25 kart zakazanych liter.

Specyfikacja

Rodzajgra słowna, rodzinna i imprezowa
Liczba graczy3–8 osób
Rekomendowany wiekod 10 lat
Czas rozgrywkiokoło 25 minut
WydawcaEgmont
Językpolski
Wymiary opakowaniaokoło 26 × 26 × 6 cm
EAN5903707560004
Poziom trudności można dopasować do uczestników. Początkujący gracze mogą korzystać z łatwiejszych tematów i dłuższego czasu na odpowiedź, natomiast bardziej doświadczeni uczestnicy mogą zwiększyć liczbę zakazanych liter oraz wykorzystać specjalne zdolności postaci.

Najczęściej zadawane pytania

Czy zasady gry są trudne?

Nie. W wariancie podstawowym wystarczy wybierać słowa związane z podanym tematem, omijać zakazane litery i pilnować czasu odmierzanego przez imbryk.

Czym różni się wariant zaawansowany?

Wprowadza dodatkową zakazaną literę, krótszy czas na odpowiedź oraz karty postaci posiadających indywidualne zdolności.

Kiedy gracz odpada z rundy?

Gracz odpada, jeśli nie odpowie w wyznaczonym czasie, poda słowo niezwiązane z tematem, użyje zakazanej litery albo powtórzy odpowiedź, która pojawiła się wcześniej.

Dla kogo będzie to dobry wybór?

Gra sprawdzi się wśród rodzin i grup znajomych lubiących dynamiczne potyczki słowne, humor, lekką rywalizację oraz rozgrywki bez długiego oczekiwania na swoją kolej.

Informacja dotycząca bezpieczeństwa: produkt nie jest przeznaczony dla dzieci poniżej 3 lat. Zawiera małe elementy, które mogą stwarzać ryzyko zadławienia.
firm12-14 latKarton
PARAMETRY
Marka
Kod producenta
5903707560004
Nazwa
Alicja w krainie słów
EAN (GTIN)
5903707560004
Typ
Podstawa
Minimalna liczba graczy
2
Maksymalna liczba graczy
4
Wersja językowa gry
polska
Wiek gracza
12-14 lat
Wydawca
Egmont
Czas rozgrywki
do 30 minut
Język instrukcji
polska
Projektant
Chris Darsakl
Ilustrator
Asterman Studio
Waga produktu z opakowaniem jednostkowym
0.675
Kod producenta
21795
Materiał
Karton
Bohater / Bajka
brak
Wysokość produktu
250.00
Szerokość produktu
250.00
Głębokość produktu
6.50
Kod taryfy celnej
95049080
Widoczność
towar
OdiDodi.pl
wszystkie produkty
TWOJA OPINIA
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu: