
Zestawy z Tego nie nauczą Cię w szkole 2 Podróże kształcą:

Tego Nie Nauczą Cię W Szkole 2: Podróże Kształcące
Rodzinna Przygoda z Quizem Geograficznym | Odkryj Świat na Nowo | Kangur
Przemierz globus bez opuszczania domu! 🌍🧭
Drugie wydanie bestsellerowej gry rodzinnej „Tego Nie Nauczą Cię W Szkole” to azylka dla ciekawskich umysłów. Zamiast sztywnych podręczników, oferuje żywą wiedzę o kontynentach, krajach i niezwykłych rekordach przyrody. To idealny pretekst do rodzinnych dyskusji przy stole. Jeśli szukasz aktywności łączącej edukację z bałem, ten quiz od wydawcy Kangur trafi w sedno.
Zestaw zawiera setki pytań, które zaskoczą zarówno młodzież, jak i dorosłych. Czy na pewno wiesz, gdzie leży najdłuższa rzeka, albo który kraj ma najwięcej jezior? Sprawdź się i przekonaj, że nauka geografii może być pełna niespodzianek. To świetna okazja, by wspólnie z dziećmi odkryć fragment serii Tego Nie Nauczą Cię W Szkole.
Rozwój
Wiedza ogólna, logika
Rodzina
Wspólna zabawa 2-6 osób
Szkoła...
...i poza nią!
Krótka rozgrywka
Partie po 15-20 minut
💡 Dlaczego „Podróże Kształcące” to hit wśród gier edukacyjnych?
- Wiedza w pigułce: Zamiast przetłumaczonego podręcznika, dostajesz anegdoty, które zapadają w pamięć.
- Gra dla różnego wieku: Regulacje dostosowane do graczy 8+, ale dorośli też się świetnie bawią i uczą.
- Gotowa rozrywka: Nie wymaga skomplikowanych przygotowań – wyjmujesz pudełko i pędzisz odkrywać świat.
- Kupujesz markę: Kangur gwarantuje jakość treści i angażujące pytania.
Wartości edukacyjne:
- Poszerzanie horyzontów geograficznych
- Krytyczne myślenie (pltki vs. fakty)
- Aktywne słuchanie i komunikacja
- Pamięć krótkotrwała i szybkość reakcji
Dane techniczne:
| Producent: | Kangur |
| Wymiary pudełka: | ok. 11 x 17 x 3 cm |
| Zawartość: | 54 karty, 216 pytań, instrukcja |
| Liczba graczy: | 2+ |
| Wiek: | 10+ |
Pytania i odpowiedzi (FAQ)
Czy gra jest odpowiednia dla klasy szkolnej?
▼
Gra jest idealna do integracji klasy lub zajęć w szkolnym klubie. Pytaania są napisane przystępnie, a mechanika zachęca do rywalizacji i współpracy. Warto ją wykorzystać na lekcji geografii lub w godzinach wychowawczych.
Czy pytania zawierają kontrowersyjne lub trudne treści?
▼
Wydawca Kangur stara się, by treści były age-appropriate. Pytania skupiają się na ciekawostkach przyrodniczych, kulturowych i historycznych, bez wchodzenia w politykę czy trudne społecznie tematy. Jest to bezpieczna rozrywka dla całej rodziny.
Ile czasu trwa jedna rozgrywka?
▼
Jedna pełna partia, w której gracze odwiedzą wszystkie "kraje" planszy, to około 20-30 minut. Można też grać w trybie krótkim – np. przez 15 minut. Elastyczny system pytań pozwala dostosować czas do wolnego wieczoru.
Czy potrzebna jest plansza do gry?
▼
W zestawie znajduje się plansza przedstawiająca mapę świata. Gracze poruszają się po niej znaczkami, odwołując się do pytań z kart. Plance jest estetyczna i czytelna, ale jej elementy są trwałe na tyle, by wytrzymały wiele rodzinnych przygód. To podstawa rozgrywki.
Dla kogo jest ta gra?
- Dla rodzin poszukujących gry łączącej zabawę z nauką.
- Dla uczniów od 8. roku życia i starszych.
- Dla osób zainteresowanych geografią i ciekawostkami.
- Jako ciekawe uzupełnienie zajęć edukacyjnych w domu.
W skrócie:
„Tego Nie Nauczą Cię W Szkole 2: Podróże Kształcące” to doskonały wybór, gdy szukasz wartościowej rozrywki dla kilku osób. Zagrywka opiera się na wiedzy, ale nie jest spodziewana – dzięki temu śmiech i odkrywanie nowych faktów idą w parze. To gwarancja, że wieczór z grą nie będzie nudny. Sprawdź inny tytuły z serii.
Specyfikacja produktu
| Właściwość | Wartość |
|---|---|
| Nazwa | Tego Nie Nauczą Cię W Szkole 2: Podróże Kształcące |
| Marka / Wydawca | Kangur |
| Kategoria | Edukacyjne i logiczne |
| Minimalna liczba graczy | 2 |
| Maksymalna liczba graczy | więcej niż 6 |
| Wiek gracza | 10+ |
| Czas gry | ~20-30 minut |
| Zawartość | Plansza, 54 kart, 216 pytań, instrukcja |












