
OPIS
Tego Nie Nauczą Cię W Szkole 2: Podróże Kształcące
Rodzinna Przygoda z Quizem Geograficznym | Odkryj Świat na Nowo | Kangur
Przemierz globus bez opuszczania domu! 🌍🧭
Drugie wydanie bestsellerowej gry rodzinnej „Tego Nie Nauczą Cię W Szkole” to azylka dla ciekawskich umysłów. Zamiast sztywnych podręczników, oferuje żywą wiedzę o kontynentach, krajach i niezwykłych rekordach przyrody. To idealny pretekst do rodzinnych dyskusji przy stole. Jeśli szukasz aktywności łączącej edukację z bałem, ten quiz od wydawcy Kangur trafi w sedno.
Zestaw zawiera setki pytań, które zaskoczą zarówno młodzież, jak i dorosłych. Czy na pewno wiesz, gdzie leży najdłuższa rzeka, albo który kraj ma najwięcej jezior? Sprawdź się i przekonaj, że nauka geografii może być pełna niespodzianek. To świetna okazja, by wspólnie z dziećmi odkryć fragment serii Tego Nie Nauczą Cię W Szkole.
🧠
Rozwój
Wiedza ogólna, logika
Rozwój
Wiedza ogólna, logika
👨👩👧👦
Rodzina
Wspólna zabawa 2-6 osób
Rodzina
Wspólna zabawa 2-6 osób
📚
Szkoła...
...i poza nią!
Szkoła...
...i poza nią!
⏱️
Krótka rozgrywka
Partie po 15-20 minut
Krótka rozgrywka
Partie po 15-20 minut
💡 Dlaczego „Podróże Kształcące” to hit wśród gier edukacyjnych?
- Wiedza w pigułce: Zamiast przetłumaczonego podręcznika, dostajesz anegdoty, które zapadają w pamięć.
- Gra dla różnego wieku: Regulacje dostosowane do graczy 8+, ale dorośli też się świetnie bawią i uczą.
- Gotowa rozrywka: Nie wymaga skomplikowanych przygotowań – wyjmujesz pudełko i pędzisz odkrywać świat.
- Kupujesz markę: Kangur gwarantuje jakość treści i angażujące pytania.
Wartości edukacyjne:
- Poszerzanie horyzontów geograficznych
- Krytyczne myślenie (pltki vs. fakty)
- Aktywne słuchanie i komunikacja
- Pamięć krótkotrwała i szybkość reakcji
Dane techniczne:
| Producent: | Kangur |
| Wymiary pudełka: | ok. 11 x 17 x 3 cm |
| Zawartość: | 54 karty, 216 pytań, instrukcja |
| Liczba graczy: | 2+ |
| Wiek: | 10+ |
Pytania i odpowiedzi (FAQ)
Czy gra jest odpowiednia dla klasy szkolnej?
▼
Gra jest idealna do integracji klasy lub zajęć w szkolnym klubie. Pytaania są napisane przystępnie, a mechanika zachęca do rywalizacji i współpracy. Warto ją wykorzystać na lekcji geografii lub w godzinach wychowawczych.
Czy pytania zawierają kontrowersyjne lub trudne treści?
▼
Wydawca Kangur stara się, by treści były age-appropriate. Pytania skupiają się na ciekawostkach przyrodniczych, kulturowych i historycznych, bez wchodzenia w politykę czy trudne społecznie tematy. Jest to bezpieczna rozrywka dla całej rodziny.
Ile czasu trwa jedna rozgrywka?
▼
Jedna pełna partia, w której gracze odwiedzą wszystkie "kraje" planszy, to około 20-30 minut. Można też grać w trybie krótkim – np. przez 15 minut. Elastyczny system pytań pozwala dostosować czas do wolnego wieczoru.
Czy potrzebna jest plansza do gry?
▼
W zestawie znajduje się plansza przedstawiająca mapę świata. Gracze poruszają się po niej znaczkami, odwołując się do pytań z kart. Plance jest estetyczna i czytelna, ale jej elementy są trwałe na tyle, by wytrzymały wiele rodzinnych przygód. To podstawa rozgrywki.
Dla kogo jest ta gra?
- Dla rodzin poszukujących gry łączącej zabawę z nauką.
- Dla uczniów od 8. roku życia i starszych.
- Dla osób zainteresowanych geografią i ciekawostkami.
- Jako ciekawe uzupełnienie zajęć edukacyjnych w domu.
W skrócie:
„Tego Nie Nauczą Cię W Szkole 2: Podróże Kształcące” to doskonały wybór, gdy szukasz wartościowej rozrywki dla kilku osób. Zagrywka opiera się na wiedzy, ale nie jest spodziewana – dzięki temu śmiech i odkrywanie nowych faktów idą w parze. To gwarancja, że wieczór z grą nie będzie nudny. Sprawdź inny tytuły z serii.
Specyfikacja produktu
| Właściwość | Wartość |
|---|---|
| Nazwa | Tego Nie Nauczą Cię W Szkole 2: Podróże Kształcące |
| Marka / Wydawca | Kangur |
| Kategoria | Edukacyjne i logiczne |
| Minimalna liczba graczy | 2 |
| Maksymalna liczba graczy | więcej niż 6 |
| Wiek gracza | 10+ |
| Czas gry | ~20-30 minut |
| Zawartość | Plansza, 54 kart, 216 pytań, instrukcja |
Zestawy z Tego nie nauczą Cię w szkole 2 Podróże kształcą:

Pakiet 4w1 Tego nie nauczą Cię w szkole Kangur
PARAMETRY
Marka
Kod producenta
5905723441169
EAN (GTIN)
5905723441169
Firma
Kangur
Kod producenta
5905723441169
Nazwa
Tego nie nauczą Cię w szkole 2 Podróże kształcą
Wiek gracza
8-11 lat
Minimalna liczba graczy
2
Maksymalna liczba graczy
więcej niż 6
Wersja językowa gry
polska
Waga produktu z opakowaniem jednostkowym
0.1
Język instrukcji
polska
Materiał
Papier
Bohater / Bajka
brak
Wysokość produktu
11
Szerokość produktu
17
Motyw
edukacja
OdiDodi.pl
wszystkie produkty
Widoczność
towar
Wiek
dziecko 8 lat +
dziecko 9 lat +
nastolatek 10 lat +
nastolatek 11 lat +
wiek dziecka 6-10 lat
wiek nastolaka 10-14 lat
Okazje
Dzień Dziecka
Typ
Podstawa
Wydawca
Kangur
Czas rozgrywki
do 30 minut
Seria
Dzieci kontra Rodzice
Informacje dodatkowe
wersja demonstracyjna
wersja podróżna
Projektant
gra rodzinna dla dzieci logiczna fajna, planszowe gry familijne dla dzieci, gry edukacyjne dla dzieci do nauki, familijna gra imprezowa planszowa
Ilustrator
gra naukowa dla dzieci planszowa, gry edukacyjne, gra planszówka rodzinna, tanie gry planszowe dla dzieci, familijna gra, gra dla dzieci zabawna
Głębokość produktu
4,00 cm
Edycja
2 edycja
Certyfikaty zgodności
CE
Kod taryfy celnej
95049080
osób kupiło (ostatnie 30 dni)
8
Grupa wiekowa
dziecko 8 lat +
dziecko 9 lat +
nastolatek 10 lat +
nastolatek 11 lat +
TWOJA OPINIA
INSPIRACJE I PORADY
Inspiracje zakupowe
Zobacz zrealizowane zamówienia zawierające .
Brak koszyków pasujących do filtrów.




































































